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Debilidades del tipo siniestro: lucha, bicho y hada al rescate
Tyranitar, Weavile y Hydreigon son monstruos del meta, pero tienen tres debilidades. Guía completa para contrarrestar al tipo siniestro.
El tipo siniestro surgió para equilibrar el psíquico y se ha convertido en uno de los más versátiles del juego. Pero también tiene varias debilidades claras.
Las tres debilidades del tipo siniestro
Lucha
A Bocajarro, Aura Esfera y Patada Salto Alta son x2. Lucario y Urshifu son contras automáticos.
Bicho
Tijera X, Megacuerno y Pulso Bicho son x2. Scizor y Heracross son letales.
Hada
Fuerza Lunar y Beso Drenaje son x2. Gardevoir o Hatterene anulan a la mayoría de siniestros.
Resistencias del tipo siniestro
Fantasma, siniestro y resiste a psíquico (inmune). Atacar con Bola Sombra a Tyranitar es desperdicio.